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孤风传世:关于八大骏马

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发表于 2025-2-9 00:29:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

此功能消耗时间包括策划UI数值方面耗时包括完成最终结果将近1个月。考虑到平民玩家也能用金币抽马。
抽马改造合成二代马属性是随机为主。大家理性看待。理性消费
骏马属性推荐:
三职业首选为-----暴击
战士推荐:免伤  吸血  血量  魔法躲避
法师推荐:免伤   魔法命中   血量  魔法躲避
道士推荐:伤害转移   免伤   血量   魔法命中  魔法躲避
最后:最后选着怪物伤害
二代马融合属性。也是这样推荐。
暴击最高属性值----1%~9%
吸血最高属性值----1%~10%
免伤最高属性值----1%~8%
血量最高属性值----1%~10%
魔法命中最高属性值----1%~13%
魔法躲避最高属性值----1%~10%
对怪物伤害最高属性值----1%~20%
伤害转移最高属性值----1%~10%-
image.png
分为金币跟元宝
金币每日限制5次 一次1500W
元宝每日限制100次 一次300元宝
几率性出8匹马 。几率完全靠脸。几率真实靠谱
-------------------------------------------------------------------------------

  • 初始几率如下
    • 驯服马总几率100%
    • 枣红马65%
    • 乌骓10%
    • 雪龙8%
    • 迎亲宝马6%
    • 黄金宝马5%
    • 幽影铁骑3%
    • 赤炎追风2%
    • 踏雪银驹1%
    • -------------------------------------------------------------------------------
基础马属性只拥有一条.随机属性如下:
枣红马可中州野外捉到平民玩家也花时间去捉
得到的马放生得到改造材料.
枣红马:
  • 血统属性
    • 血量1-3%
      • 随机1~3之间
    • 防御1-3
      • 随机0~3之间
    • 魔防1-3
      • 随机0~3之间
    • 对怪物伤害1-3
      • 随机1~3之间
乌骓:
  • 血统属性
    • 血量1-3%
      • 随机1~3之间
    • 攻魔道1~2
      • 随机1~2之间
    • 吸血1-3%
      • 随机1~3之间
    • 伤害转移1~3%
      • 随机1~3%
    • 魔法躲避1-3
      • 随机1~3之间
    • 对怪物伤害2-5
      • 随机2~5之间
雪龙
  • 血统属性
    • 血量1-3%
      • 随机1~3之间
    • 攻魔道击1~3
      • 随机1~3之间
    • 吸血1-3%
      • 随机1~3之间
    • 伤害转移1~3%
      • 随机1~3%
    • 魔法躲避1-3
      • 随机1~3之间
    • 对怪物伤害3-7
      • 随机3~7之间
迎亲宝马
  • 血统属性
    • 血量1-3%
      • 随机1~3之间
    • 攻魔道击1~3
      • 随机1~3之间
    • 吸血1-3%
      • 随机1~3之间
    • 伤害转移1~3%
      • 随机1~3%
    • 魔法躲避1-3
      • 随机1~3之间
    • 对怪物伤害4-8
      • 随机4~8之间
黄金宝马
  • 血统属性
    • 血量1-4%
      • 随机1~4之间
    • 吸血1-3%
      • 随机1~3之间
    • 免伤害1-3
      • 随机1~3之间
    • 魔法躲避1-5
      • 随机1~5之间
    • 魔法命中1-5
      • 随机1~5之间
    • 伤害转移1~5%
      • 随机1~5%
    • 对怪物伤害5-10
      • 随机5~10之间

幽影铁骑
  • 血统属性
    • 血量1-5%
      • 随机1~5之间
    • 吸血1-5%
      • 随机1~5之间
    • 免伤害1-3
      • 随机1~3之间
    • 魔法躲避3-7
      • 随机3~7之间
    • 魔法命中2-5
      • 随机2~5之间
    • 暴击1-5
      • 随机1~5之间
    • 伤害转移2~8%
      • 随机2~8%
    • 对怪物伤害7-13
      • 随机7~13之间
赤炎追风
  • 血统属性
    • 血量2-7%
      • 随机2~7之间
    • 吸血2-7%
      • 随机2~7之间
    • 免伤害2-5
      • 随机2~5之间
    • 魔法躲避5-10
      • 随机5~10之间
    • 魔法命中3-7
      • 随机3~7之间
    • 暴击1-7
      • 随机1~7之间
    • 伤害转移3~10%
      • 随机3~10%
    • 对怪物伤害9-15
      • 随机9~15之间
踏雪银驹
  • 血统属性
    • 血量5-10%
      • 随机5~10之间
    • 吸血3-10%
      • 随机3~10之间
    • 免伤害3-8
      • 随机3~8之间
    • 魔法躲避6-13
      • 随机6~13之间
    • 魔法命中5-10
      • 随机5~10之间
    • 暴击1-9
      • 随机1~9之间
    • 伤害转移5~15%
      • 随机5~15%
    • 对怪物伤害10-20
      • 随机10~20之间
如果想调整几率。用幸运马牌 商城购买,充值积分也可兑换
image.png
image.png
调整几率如下:
  • 调整几率
    • +1几率材料如下,-1不消耗材料
      • 单击 确认调整 跳出公告框 确认调整将会扣除材料请知悉
    • 判断
      • 几率总额没有为100 弹出窗口 文子提示:几率总额没有为100
        • 材料不足  弹出窗口  文子提示:材料或者元宝不足
    • 当调整后变成白色几率的,如果抽到某个白色的,那个白色调整的马的几率会恢复到默认。多出来的几率加回枣红马 .其他白色调整后几率的不变,
    • 枣红马-------- +1需要材料:
      • 幸运马牌1
      • 草料1
    • 乌骓--------    +1需要材料:
      • 幸运马牌6
      • 草料6
    • 雪龙--------    +1需要材料:
      • 幸运马牌8
      • 草料8
    • 迎亲宝马---   +1需要材料:
      • 幸运马牌11
      • 草料11
    • 黄金宝马---   +1需要材料:
      • 幸运马牌13
      • 草料13
    • 幽影铁骑---  +1需要材料:
      • 幸运马牌21
      • 草料21
    • 赤炎追风---  +1需要材料:
      • 幸运马牌32
      • 草料32
    • 踏雪银驹---  +1需要材料:
      • 幸运马牌60
      • 草料60
然后点击 一下区域可以跳出调整界面
image.png
调整后
image.png
当前总几率是100/100的时候才可确认调整.
确认调整后继续抽.
2.放生
image.png
抽出来多余的马的可以放生,得到马鞍,跟育马凭证
马鞍,可以调整一代马属性,育马凭证可以减少二代马培育合成的时间

















    ----------------------------------------------------------------

放生得到材料:
  • 放生
    • 放生/分解 获得马鞍+训马凭证
    • 枣红马
      • 马鞍1
      • 育马凭证1~10
    • 乌骓
      • 马鞍2~5
      • 育马凭证20~30
    • 雪龙
      • 马鞍3~6
      • 育马凭证30~50
    • 迎亲宝马
      • 马鞍4~7
      • 育马凭证50~70
    • 黄金宝马
      • 马鞍5~8
      • 育马凭证70~90
    • 幽影铁骑
      • 马鞍8~10
      • 育马凭证110~130
    • 赤炎追风
      • 马鞍10~20
      • 育马凭证150~200
    • 踏雪银驹
      • 马鞍20~40
      • 育马凭证200~500
    ----------------------------------------------------------------
3.改造
image.png
改造可以改变一代马的属性,合成后的马就不能改造了。哦。
建议先改造好自己心仪的属性 在去合成,喂养等级不影响改造属性
改造前

改造后:

改造属性随机,一代马只能获得一条属性
随机属性如下;
枣红马:
  • 血统属性
    • 血量1-3%
      • 随机1~3之间
    • 防御1-3
      • 随机0~3之间
    • 魔防1-3
      • 随机0~3之间
    • 对怪物伤害1-3
      • 随机1~3之间
乌骓:
  • 血统属性
    • 血量1-3%
      • 随机1~3之间
    • 攻魔道1~2
      • 随机1~2之间
    • 吸血1-3%
      • 随机1~3之间
    • 伤害转移1~3%
      • 随机1~3%
    • 魔法躲避1-3
      • 随机1~3之间
    • 对怪物伤害2-5
      • 随机2~5之间
雪龙:
  • 血统属性
    • 血量1-3%
      • 随机1~3之间
    • 攻魔道击1~3
      • 随机1~3之间
    • 吸血1-3%
      • 随机1~3之间
    • 伤害转移1~3%
      • 随机1~3%
    • 魔法躲避1-3
      • 随机1~3之间
    • 对怪物伤害3-7
      • 随机3~7之间
迎亲宝马:
  • 血统属性
    • 血量1-3%
      • 随机1~3之间
    • 攻魔道击1~3
      • 随机1~3之间
    • 吸血1-3%
      • 随机1~3之间
    • 伤害转移1~3%
      • 随机1~3%
    • 魔法躲避1-3
      • 随机1~3之间
    • 对怪物伤害4-8
      • 随机4~8之间
黄金宝马:
  • 血统属性
    • 血量1-4%
      • 随机1~4之间
    • 吸血1-3%
      • 随机1~3之间
    • 免伤害1-3
      • 随机1~3之间
    • 魔法躲避1-5
      • 随机1~5之间
    • 魔法命中1-5
      • 随机1~5之间
    • 伤害转移1~5%
      • 随机1~5%
    • 对怪物伤害5-10
      • 随机5~10之间
幽影铁骑:
  • 血统属性
    • 血量1-5%
      • 随机1~5之间
    • 吸血1-5%
      • 随机1~5之间
    • 免伤害1-3
      • 随机1~3之间
    • 魔法躲避3-7
      • 随机3~7之间
    • 魔法命中2-5
      • 随机2~5之间
    • 暴击1-5
      • 随机1~5之间
    • 伤害转移2~8%
      • 随机2~8%
    • 对怪物伤害7-13
      • 随机7~13之间
赤炎追风:
  • 血统属性
    • 血量2-7%
      • 随机2~7之间
    • 吸血2-7%
      • 随机2~7之间
    • 免伤害2-5
      • 随机2~5之间
    • 魔法躲避5-10
      • 随机5~10之间
    • 魔法命中3-7
      • 随机3~7之间
    • 暴击1-7
      • 随机1~7之间
    • 伤害转移3~10%
      • 随机3~10%
    • 对怪物伤害9-15
      • 随机9~15之间

踏雪银驹:
  • 血统属性
    • 血量5-10%
      • 随机5~10之间
    • 吸血3-10%
      • 随机3~10之间
    • 免伤害3-8
      • 随机3~8之间
    • 魔法躲避6-13
      • 随机6~13之间
    • 魔法命中5-10
      • 随机5~10之间
    • 暴击1-9
      • 随机1~9之间
    • 伤害转移5~15%
      • 随机5~15%
    • 对怪物伤害10-20
      • 随机10~20之间

改造需要材料:
  • 改造
    • 改造说明:
      • 每只马的原有的血统属性中随机
    • 改造需要材料
    • 枣红马
      • 马鞍2
      • 草料1
      • 金币100W
    • 乌骓
      • 马鞍6
      • 草料6
      • 金币200W
    • 雪龙
      • 马鞍8
      • 草料8
      • 金币300W
    • 迎亲宝马
      • 马鞍11
      • 草料11
      • 金币500W
    • 黄金宝马
      • 马鞍13
      • 草料13
      • 金币800W
    • 幽影铁骑
      • 马鞍21
      • 草料21
      • 金币1000W
    • 赤炎追风
      • 马鞍32
      • 草料32
      • 金币1500W
    • 踏雪银驹
      • 马鞍60
      • 草料60
      • 金币2000W

4.喂养
image.png
image.png
喂养需要的草料只能通打怪爆。或者收玩家的。
满20等级才能培育合成二代马,二代马可交易哦
每升1级经验为100. 后面也是100总共是20等级
喂养需要材料:
  • 喂养
    • 喂养一次的需要的材料 喂养一次可加经验1点
    • 枣红马
      • 需要草料1
    • 乌骓
      • 需要草料2
    • 雪龙
      • 需要草料3
    • 迎亲宝马
      • 需要草料5
    • 黄金宝马
      • 需要草料6
    • 幽影铁骑
      • 需要草料7
    • 赤炎追风
      • 需要草料8
    • 踏雪银驹
      • 需要草料10
5.培育
在培育之前建议先改造自己想要的属性的20等级的一代马.跟配种马。配种马也建议改造成自己需要的属性,
以为合成后。保留 20等级的一代马一条属性跟 配种马的一条属性。二代马还会随机出来自己的一调属性。
等于二代马有3调属性
image.png
放入入需要的马匹点开始培育,默认是1800分钟后才能取出来
然后要调整培育时间,单击
image.png
跳出窗口 输入数量确认,可调整实际
image.png
取出来的最终马的属性如下:
image.png
培育需要的条件
  • 培育
    • 二代马
      • 培育出来的二代马保留一代码的属性+配种骏马的属性,
      • 二代马随机独立属性
        • 以下属性只能随机获取一条
        • 生命值1-10%
        • 药品回复+1~5%
        • 每秒回蓝+1~10点
        • 幸运+1-2点
        • 减免对方物理防御1~5
        • 减免对方物理躲避1~5
        • 减免对方魔法防御1~5
        • 减免对方魔法躲避1~5
        • 暴击免伤百份比1--20%
    • 一代马
      • 马匹默认1等级,20等级可以繁殖 培育完成返回1等级
    • 培育完成
      • 一代马等级调回1等级。配种马消失
    • 单击跳出窗口
      • 调整好个数 点确认  开始检测包袱育马凭证 如果数量不够就提示 育马凭证不足。单击 才开始培养 才扣材料
    • 枣红马
      • 金币500W
    • 乌骓
      • 金币1000W
    • 雪龙
      • 金币1500W
    • 迎亲宝马
      • 金币2000W
    • 黄金宝马
      • 金币3000W
    • 幽影铁骑
      • 金币3500W
    • 赤炎追风
      • 金币5000W
    • 踏雪银驹
      • 金币1亿
二代马可可交易。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
此功能消耗时间包括策划UI数值方面耗时包括完成最终结果将近1个月。考虑到平民玩家也能用金币抽马。
抽马改造合成二代马属性是随机为主。大家理性看待。
飞书策划案:
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ui细节图:
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